
LA REALITE VIRTUELLE : LA CAPTURE DU MOUVEMENT (VI)
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Description
Description de la méthode de capture du mouvement sur un personnage réel pour intégration dans un mannequin virtuel. appliqcation en conception-developpement de nouveaux véhicules.
Période
01/01/2000 - 31/01/2000
Type de document
Document audiovisuel / Vidéo
Auteur
CRETIN P. (réalisateur)
Theme
Système d'information / Application informatique ; Relation extérieure - monde de l'automobile / Communication sur l'entreprise
Société
3. Citroën / Automobiles Citroën
Référence du document
PI2018AUD-03947