
La réalité virtuelle : la capture du mouvement.
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Description
Dans le cadre des études d'ergonomie et d'habitabilité, le Groupe PSA Peugeot Citroën utilise des mannequins virtuels dotés de mouvements préprogrammés. Pour affiner encore le réalisme de ces mannequins, il est possible de capturer les mouvements réels de personnages réels en situation d'utilisation d'un véhicule en statique. Le film explique la méthode qui permet cette capture et la façon dont ce mouvement peut être ensuite réintégré dans les applications d'études.
Période
01/01/2000 - 01/01/2000
Type de document
Document audiovisuel / Vidéo
Référence du document
PI2010AUD-05623